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ピーター・モリニュー バーチャルボーイ「マイロ」のデモ

「本物の11歳のように鋭く、感受性の高いバーチャルボーイを紹介します」ピーターは語りかける。ここでは、60万ビューを超える Peter Molyneux のTED講演を訳し、キネクト対応のビデオゲーム「マイロ」のデモを紹介する。

要約

ピーター・モリニューが、マイクロソフト社開発キネクト対応の待望ビデオゲーム「マイロ」のデモを行います。まるで本物の11歳のように鋭く感受性の高いこのバーチャルボーイは、見つめ、耳を傾け、学習し、そしてあなたを認識し、あなたに反応します。

The head of Microsoft’s European games division, Peter Molyneux is building an astonishing new “virtual friend” who interacts with you.

 

1 キャラクターと共に物語をつむぐことも夢ではない!

以前はナタル と呼ばれていた― キネクト というテクノロジを初めて見たとき これで ストーリーテリングの 一方通行の味気無さが なくなる!と思いました。生きているかのように プレイヤーを認識でき 見つめ返してくる― そんなキャラクタと共に 物語をつむぐことも 夢ではない!と思いました。1年前に私は ゲーム展示会 “E3”で この技術のデモ映像を 公開しました。クレアという女性が 男の子と話すものでした。するとネット上で “できっこないさ!” という声が 飛び交いました。ですから 今日は ゲームの実際のデモを ご覧に入れようと思います。

 

2 キネクトカメラ、マイクロソフトとライオンヘッド社のAI

このテクノロジには 大きな要素が 3つあります。1つ目は 11月発売の キネクトカメラです。2つ目は 優秀なAIです。マイクロソフト社の片隅で 見向きもされず 埃をかぶっていた物です。3つ目は 我々が ライオンヘッド社でやっていた 荒削りなAIの試みです。これらを組み合わせ コンピュータ上に 生きた人間を作り出す夢を 実現しようとしました。種を明かしますと この技術のほとんどは 単なるトリックです。ですが 巧妙なトリックです。

 

3 マイロは心の中にあなたを作り出す

では 早速 デモに移りましょう。こちらは ディミトリです。手を 動かしてくれますか? 彼は座ったままです。コントローラもなければ キーボードもありません。マウスも ジョイスティックも ゲームパッドもありません。彼が使うのは 自分の手と 体と 声だけです。まるで 人間同士のコミュニケーションです。続けて見ていきましょう。マイロを ご紹介します。ここだけの話… 生まれてきたとき マイロは ちょっと わがままでした。知ったかぶりだし お調子者でもあった彼に 私たちは 課題を与えるべく 引越しをさせました。ロンドンを離れ やってきたのは アメリカのニューイングランドです。両親は とても忙しく かまってくれないので マイロは 心の中に あなたを作り出します。あなたは マイロの歩く あちら側の世界と やりとりができます。あなたとの交流を通して マイロの精神は 絶えず 影響を受けるので 二人として 同じマイロは 存在しません。各プレイヤーが 人格を育みます 何か 見つけたようですね お手伝い しましょうか カタツムリを 指差してみましょう。最初は とても単純です。ちなみに男の子なら カタツムリで 女の子なら チョウです。彼女ら― カタツムリがダメ なんでしょう?(笑)

 

4 彼の表情はAIで作られており、ボディマッチングも採用されている

これが マイロとの出会いの場面です。ゲームに引き込む工夫が 沢山あります。彼の表情は完全に AIで作られています。たとえば 赤面の具合から 怒ったときの 鼻孔の直径まで すべて制御されています。ボディ マッチングを採用しており プレイヤーが顔を近づけると マイロは緊張して 表情に変化が現れます。これは 本物らしさを 追求した結果です。では 手の次に 体での操作に移りましょう。マウスや ゲームパッドを 左右に押す代わりに 椅子に腰かけて リラックスしてください。ゆったり座っていても プレイヤーの視線に応じて 視界が変わります。

 

5 「Tellme」の技術で精度の高い音声操作が可能

今から ディミトリが 手や 体の次に 声を使った操作を 披露してくれます。音声操作と言えば 上手くいかない場合が 多くありませんか? 音声操作で 航空券を買うと 見当違いなとこへ飛ばされたり… 私たちは それを克服し こちらを実現させました。 マイロ:踏み潰そうかな… ピーター:どうします ディミトリ? 女性:潰すか否かの 小さな選択も マイロの人格形成に 影響します。踏み潰させますか? マイクが表示されたら “はい” と言いましょう (ピーター:潰せ) ディミトリ:よし マイロ 潰せ! ピーター:あらら 悪い子ですね(笑) マイロの行動 見ました? “よし マイロ 潰せ” に反応しましたね。ここで使われているのは マイクロソフト社が買収した Tellme という技術です。言語データベースが プレイヤーの話す 言葉を拾ったら 声調データベースが そのトーンを識別した上で その意味が解釈されます。もう少し 遊んでみましょう。体を使った操作を 見てみましょう こういう感じです。

 

6 男性は競争に持ち込み、女性は丁寧に育成しようとする

マイロ:深いのかな? 深いや… ピーター:では 今から マイロに 水切りを 教えましょう。興味深い点ですが 男性はここで すぐに 競争に持っていこうとします。最初の数回 教えると すぐに 負かしにかかります。それに比べ 女性は 丁寧に育成しようとします。水切りを やってみましょう。やり方は 簡単です。まずは 立って 石で 水を切る 簡単ですね。このテクノロジは あなたの位置や 動きから 座っていたあなたが 今は立っていることを 把握します。ちょうど人間がやるように そう把握するのです。このテクノロジが マイロを より人間らしく しています。 女性:もっと上達させましょう ボートを狙いましょう。 マイロ:ああ… 惜しい ピーター:勝負モード全開のディミトリに 打ち負かされた11歳…お見事です(笑) マイロ:はーい

 

7 部屋をきれいにして彼の深層心理に働きかけましょう

ピーター:マイロが両親に呼ばれました。せっかくなので 少し 別行動しましょう。実は マイロは両親から 部屋を片付けるよう 言われていました。ここは 私たちの出番です。部屋をきれいにして 彼の深層心理に 働きかけましょう。とうとうマイロと 言葉を交わす時が来ました。これが このテクノロジの 醍醐味だと思っています。これには 場面設定が 必要でしたので 私たちはマイロに 問題を起こさせました。ディミトリが 片付けを始めると 両親とマイロの 言い争いが 聞こえてくるはずです 母:なによ このシミ! (マイロ:わざとじゃないさ) 母:これ新品なのよ!

 

8 今こそがあちらとこちらを繋ぐ扉を開く時

ピーター:どうやら ソーセージを 新品の絨毯に落として 叱られたようですね。誰にでも 経験のある話です。ここで ディミトリの出番です。元気付けてやりましょう。マイロは今 大変なのです。まだ 友達もいません。だから 今こそが あちらと こちらを繋ぐ 扉を開く時なのです。 女性:どうぞマイロを 励ましてやってください。 なあ マイロ 元気出せよ 親なんてみんな あんなさ。 どうして ここへ来たんだろう? 知り合いも いないのに…。 新しい学校に 行くんだろ 良い友達が いっぱいできるぞ。前の家が 恋しいんだ。それだけさ…。 この家も悪くないぞ マイロ 庭もあるし 池もあるだろ。 水切り 楽しかったよ。あれ この部屋… 掃除してくれたの? ありがとう。

 

9 邪魔物なくテクノロジと繋がれる「マイロ」がもたらす未来

ピーター:45分程で マイロは 初めてあなたに気が付きます。これを実際に体験すると 実に感動的です。さあ ぜひとも マイロの人生の 物語をつむいでください。マイロは たくさんの冒険をします。中には やばいのもありますが 勇気づけられる冒険も いっぱいです。学校にも通います。そして何より これは あなたの物語でもあるのです。こちらにある物を マイロに理解させることもできます。彼の“心”は クラウド内に 存在します。つまり― 何百万人が 使うごとに どんどん 賢くなっていくのです。物体の認識力も 上がり 言語能力も 上がります。私は 大きな 感動を覚えます。とうとう 邪魔物なく テクノロジと繋がれるのです。コントローラが消えましたし。ストーリーテリングの観点から言えば 一方通行だった味気無さが 一気に解消されました。こういう大変革が 大好きです。マイロがもたらす未来も 大好きです。ご清聴ありがとうございました(拍手)

最後に

キネクトカメラ、マイクロソフトのAI、ライオンヘッド社のAIが「マイロ」の3要素。マイロは心の中にあなたを作り出し、交流する。彼の表情はAIで作られており、ボディマッチングも採用されている。「Tellme」の技術で精度の高い音声操作が可能。使うごとにどんどん賢くなる。邪魔物なくテクノロジと繋がれる「マイロ」がもたらす未来

和訳してくださった Caoli Price 氏、レビューしてくださった Yasushi Aoki 氏に感謝する(2010年7月)。

Xbox 360 Kinect センサー


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